• O autor

      Carlos Eduardo Litwin (aka "Cadu®" ou "KaduLitwin") é Bacharel em direito, Vlogger e Gamer para o canal gordoblog

      Em Mass Effect 5 foi trocado a Frostbite pela Unreal Engine 5

      O desenvolvimento do próximo Mass Effect não acontecera no motor gráfico Frostbite Engine, indo contra os games mais recentes da Bioware.

      Recentemente surgiu uma oferta de trabalho para Technical Director na franquia do game que necessita ter experiência em Unreal Engine 4+. Qual a razão para isso caso continuassem usando a Frostbite?

      Segundo o Venture Beat, isso é motivado na Bioware pois querem deixar espaço para várias hipóteses sobre Mass Effect 5, até mesmo trocar de motor gráfico. Em Anthem e Dragon Age Inquisition, a Frostbite causou muitos problemas para a empresa.

      A DICE é a criadora da Frostbite Engine que utiliza em Battlefield, mas a uns anos a EA decidiu usar em outros dos seus estúdios de vários tipos de game. O problema é que o motor é bem complicado de ser usado em outros tipos de gêneros, o que dificulta o desenvolvimento.

      Data de lançamento inicial: não informado
      Plataforma: não informado

      Confira o trailer:


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